Main Page
From GameDevID
Welcome to the GameDevID wiki. Selamat datang di wiki GameDevID.
Di sini Anda bisa menemukan artikel dan tutorial seputar game development.
Kami juga mengundang Anda untuk berbagi pengetahuan dan pengalaman seputar game development baik teknis maupun non-teknis.
Petunjuk teknis penulisan artikel dapat Anda temukan di http://meta.wikimedia.org/wiki/MediaWiki_User's_Guide .
Contents |
[edit]
Artikel
[edit]
Umum
- Panduan Umum Menulis Artikel di GDI Wiki
- Memilih Jalan di Dunia Game Development
- Game Development di Indonesia
[edit]
Pemrograman
[edit]
Intelejensia Buatan
- Pengantar Artificial Intelligence dalam Game
- Pengenalan Finite State Machine
- Pengenalan Fuzzy Logic
- Pengenalan Genetic Algorithm
- Pengenalan Rule-Based System
- Pengenalan Neural Network
- Behavioral Animation
- Rule Based Inference Engine for Behavioral Animation
[edit]
Animasi
- Umum
- Prinsip Animasi
- Animasi Objek terstruktur
- 2D
- Animasi Sprite
- 3D
- Dasar Animasi 3D
- Animasi karakter dengan teknik deformasi
- Animasi karakter dengan teknik tulang
- Animasi tekstur
- Teknik Lanjut
[edit]
Tutorial
[edit]
Pemrograman
[edit]
Bahasa Pemograman
- Writing Jobs
- C/C++ untuk Pemula
- Hello world
- Primitive Datatype
- Arithmetic Operation
- Keyboard Input
- Introduction to Array
- Introduction to String
- String Manipulation Function Library
- Introduction to Function
- Math Function Library
- Conversion Function Library
- Conditional Statements
- Boolean Logic
- Boolean Operation
- Iteration
- Nested Iteration
- Structure
- Nested Structure
- Preprocessor / Macro
- User Defined Type
- Pointer
- Memory Operation
- File Operation
- Function Pointer
- D untuk Pemula
- Pengenalan Singkat D
- D Tutorial
- Hello World
- Primitive Data Type
- Arithmatic Operation
- Introduction To Array
- Introduction To Function
- Introduction To Operator
- Introduction To Class
- Introduction To Template
- Iteration
- Structure and Nested Structure
- User Defined Type
- Memory Operation
[edit]
Windows Programming
- Tutorials/Win32/Perkenalan
- Unicode di Windows
- Window Pertama
[edit]
Pemrograman secara umum
- Menciptakan Lingkungan untuk Pemrograman C/C++ I - Compilers
- Menciptakan Lingkungan untuk Pemrograman C/C++ II - IDEs
- Pemrograman dengan SSE
- Data Structures
- Linked List
- Single Linked List
- Double Linked List
- Stack
- Queue
- Tree
- Hash
- STL data Structures
- std::vector<>
- std::deque<>
- std::map<>
- Linked List
- Object Oriented Programming
- Object Oriented design & methodology
- class
- contructor/destructor
- encapsulation concept
- access control & modifier
- polymorphishm
- function overloading
- operator overloading
- inheritance
- inheritance concept
- multiple inheritance
- virtual functions
- template
[edit]
Pemrograman Intelejensia Buatan
- Membuat Inference Engine
- Algoritma Back-Propagation untuk Jaringan Syaraf Tiruan
[edit]
Pemrograman Grafik
[edit]
Animasi
- Umum
- 2D
- 3D
[edit]
Pemrograman Physics
[edit]
Pemrograman Audio
- Hello OpenAL
- FMOD Basic Guide
- Audiere Basic
- BASS
- Win32 API
[edit]
Kakas Authoring
Semua yang memakai aplikasi spesifik.
[edit]
Adobe Flash
[edit]
HAXE
- FLASH
[edit]
RPG Maker & Byond
- Perihal RPG Maker
- Memakai Switch dan Variabel.
- Database (RMXP)
- Edit tileset (RMXP)
- Membuat RPG sederhana (Byond)
[edit]
Konseptualisasi
[edit]
Proyek Komunitas
- Cabal Project
- Mobile Gamebook API : Library J2ME untuk Visual Novel
- GDIzine Vol 01 : E-zine for GameDev-ers
[edit]
