Mengapa Harus Menggunakan Tiling
From GameDevID
penulis: Wandah W
Sebelum memahami lebih lanjut, terlebih dahulu harus kita ketahui mengapa kita membutuhkan yang namanya tiling atau pengubinan dalam membuat sebuah game? apakah sulit menggunakannya? apa keunggulannya dan sebagainya.
Pada dasarnya pengubinan sudah digunakan sejak beberapa puluh tahun yang lalu. Alasan pertama dikonsepkannya sebuah tiling system adalah memory komputer yang pada saat itu sangat kecil. Sehingga untuk mempercepat kinerja game, programmer pada saat itu memutar otak dan pada akhirnya menemukan sebuah konsep yang dinamakan tiling/pengubinan.
Kinerja Tiling System
Perhatikan gambar tersebut (Gambar diambil dari game Dig Dog, 2002). Jika anda perhatikan semua petak nomer 1 adalah memiliki gambar yang sama, begitu juga petak no 2 dan petak no 3. Jika tanpa tiling anda harus menggambar/membuat obyek yang sama berkali-kali, namun dengan tiling semuanya menjadi lebih mudah dan hemat ukuran file. Selain itu pada proses selanjutnya akan mempermudah kita dalam melakukan proses editing level. Keunggulan lain dalam sistem ini adalah movie/game akan berjalan lebih cepat.
Tiling System Menggunakan Flash
kita ketahui bersama bahwa flash adalah program berbasis vektor, ukuran movie yang dihasilkan pun relatif berukuran kecil. Akan tetapi ketika kita menggunakan gambar yang kompleks terlebih lagi jika kita menggunakan bitmap, maka kecepatan movie akan menurut seiring besarnya gambar yang kita pakai. Ketika kita menggerakan sebuah obyek di flash maka terdapat 2 peluang yang akan terjadi. Peluang yang pertama adalah jika kita menggunakan grafik bertipe vektor, ketika grafik tersebut bergerak Flash akan menghitung poin-poin vektor grafik tersebut dan apabila grafik yang kita pakai terlalu kompleks maka kecepatan movie akan menurun. Sedangkan peluang kedua adalah ketika kita memakai grafik bertipe bitmap, dan kita ketahui bersama bahwa bitmap adalah prerender, sehingga Flash tidak akan menghitung terlalu banyak dan movie berjalan stabil. Namun jika bitmap yang kita pakai berukuran besar (1000 pixel * 1000 pixel) misalnya, maka movie akan berjalan lambat.
Nah solusi agar movie/game yang akan kita buat berjalan stabil, maka diperlukan sebuah tiling sistem!
Pengetahuan Dasar dalam Menggunakan Tiling Game
Untuk mempermudah anda dalam mengerjakan sebuah tiling game, maka diperlukan sebuah pengetahuan dasar sebagai berikut

